El FBI, dispuesto a monitorizar las redes sociales

Las autoridades federales de Estados Unidos siguen interesadas en aumentar el control de los ciudadanos a través de Internet. En esta ocasión, conocemos que se plantean la monitorización de redes sociales. Como siempre en estos casos, la excusa pasa por aumentar la seguridad de los usuarios.

Después de su intervención contra Megaupload por infringir la propiedad intelectual y hacerse con una cantidad ingente de datos personales de millones de usuarios, el FBI vuelve a saltar a la actualidad por su conocida intención de rastrear a todas las personas que utilizan a menudo las redes sociales. Aunque el interés de las autoridades estadounidenses por acceder y controlar estas plataformas no es nuevo, en esta ocasión han planteado una aplicación web que les permita seguir muy de cerca todo lo que acontece en redes como Facebook o Twitter.

Polémica aplicación

Para ello, han planteado en su página web oficial una oferta pública para que las empresas desarrolladoras contesten con un programa que cumpla con todos los requisios exigidos. Esta aplicación debería ser de código abierto, permitir seguir todas las conversaciones, analizar la información recabada, mezclar varias fuentes y contar con un sistema de alertas.

Una de las exigencias del FBI es que la aplicación pueda localizar en mapas los lugares concretos donde se generan incidentes y “amenazas repentinas”. Asimismo, insisten en que es necesario que se pueda automodular para “adaptarse a los cambios que vayan surgiendo” con la información obtenida de distintas fuentes como las citadas redes sociales y medios de comunicación, aunque aseguran que su intención “no es limitar estos servicios”. En lo que respecta a las alertas, “debe contar con la posibilidad de mostrar alertas con código de prioridad por colores y que se mantengan activas hasta que se dé por cerrada dicha incidencia”.

El análisis que la aplicación haga de las redes sociales servirá para “dar advertencias, datos concretos, monitorizar situaciones adversas o amenazas creíbles”. Según los patrones de comportamiento de los usuarios en las redes sociales, la aplicación se irá adaptando de modo que pueda captar toda la información que las autoridades precisen de un modo inmediato. En definitiva, una herramienta cuya principal función será tener más observados y controlados a los internautas. ¿Hasta qué punto respetará la privacidad de los usuarios una aplicación con dichos requisitos?

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de spikek22

Inventan la batería que carga el móvil en 20 segundos

Las baterías de los móviles son probablemente el componente que menos ha evolucionado en los últimos años y no se han introducido mejoras significativas. Cansada de esto, Eesha Khare, una joven de California, ha inventado una batería que carga el móvil en 20 segundos. La joven ha sido premiada en la feria de Ciencia y Tecnología promovida por Intel.

Según podemos leer en la sección Teknautas de El Confidencial, una postadolescente inventa una batería que carga el móvil en 20 segundos. Esta joven de 18 años llamada Eesha Khare estaba cansada del bajo rendimiento que ofrecía la batería de su smartphone. A duras penas le duraba un día y necesitaba ir con el cargador a todas partes. Seguro que muchos nos vemos identificados con esto.

Para ello, se centró en los tiempos de carga en lugar de en la capacidad de las baterías. Su investigación se orientó hacia el uso de supercondensadores, que permiten acumular una enorme cantidad de energía si los comparamos con las baterías convencionales. Además, estos dispositivos permiten una velocidad muy elevada de transferencia de la electricidad.

El prototipo de esta joven se incorporaba en la batería de un móvil y podía cargarla en unos 20 segundos. El prototipo llega a los 100.000 ciclos de carga y podría utilizarse fuera del ámbito de la telefonía móvil. La joven explicaba su dispositivo como un nuevo supercondensador, que básicamente es un dispositivo de almacenamiento de energía que puede contener mucha energía en una pequeña cantidad de volumen.

La joven se presentó con su invento en la Feria Internacional de Ciencia e Ingeniería de Intel, donde se convirtió en una de los dos ganadores de los Premios Científico Joven. El galardón incluye un premio de 50.000 dólares que Eesha Khare quiere aprovechar para ir a la Universidad de Harvard en otoño. Esperamos volver a tener noticias del invento. ¿Qué os parece la batería que carga el móvil en 20 segundos?

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Cómo liberar el Samsung Galaxy S4 de manera sencilla

El Samsung Galaxy S4 se ha convertido en el terminal de la firma coreana que más ha vendido en un solo mes. Son muchos los que se han hecho con este smartphone, ya sea de forma libre, mediante una compañía telefónica o comprándolo en el mercado de segunda mano. En caso de que necesitéis liberar el terminal, os enseñamos como hacerlo de manera sencilla y totalmente gratuita.

Gracias a nuestros compañeros de AndroidAyuda, os explicamos cómo liberar el Samsung Galaxy S4 nosotros mismo de forma sencilla. Cuando adquirimos el terminal a través de una operadora, este suele venir bloqueado para que solo pueda ser utilizado con una SIM de esa compañía. Liberarlo supone un gasto extra, que nos podemos ahorrar con unos sencillos pasos. El proceso es fácil y no requiere unos conocimientos avanzados. Debemos tener en cuenta que cualquier modificación interna puede conllevar riesgos con la garantía, por lo que actuamos bajo nuestra propia responsabilidad, aunque si seguimos los pasos, no debería haber ningún problema.

El truco sólo funciona en la versión GT-I9505 del Samsung Galaxy S4 y no debe ser realizado en ninguna otra versión. Estos son los pasos:

1. Para empezar, debemos teclear *#0011#

Paso 1

2. Ahora pulsamos Menú y después Atrás. A continuación pulsa Menú de nuevo y luego selecciona Key Input. Escribiremos 1 y pulsaremos Aceptar para entrar en Service Mode.

3. Llegado a este punto, pulsaremos de nuevo Menú y después Atrás. De esta manera aparecerá el Menú Principal (Main Menu) del Service Mode. Aquí debemos seleccionar [1] UMTS.

Paso 2

4. Dentro de esta opción nos encontramos un menú titulado “UMTS MAIN MENU”. En él seleccionamos la primera opción [1] DEBUG SCREEN, y luego [6] PHONE CONTROL.

Paso 3

5. Ya en la pantalla PHONE CONTROL debemos escoger [6] NETWORK LOCK.

Paso 4

6. Dentro de NETWORK LOCK escogeremos [3] PERSO SHA256 OFF.

Paso 5

7. De vuelta  al Menú Principal (pulsando Menú y después Atrás) elegiremos la opción [6] COMMON y a continuación [6] NV REBUILD.

Paso 6

8. Ahora en pantalla aparecerá el mensaje “Golden Backup exist. You can Restore Cal/NV”. En caso de ser así, pulsaremos sobre [4] Restore Back-up.

Una vez hayamos realizados todos los pasos, nuestros Galaxy S4 realizará una serie de pasos hasta que se reinicie. Una vez se haya reiniciado, ya estará liberado y listo para usar con cualquier tarjeta SIM.

de spikek22

Dell lanza un Alienware para linuxeros

Dell, una de las marcas que mejor ha cuidado “de serie” al mundo Linux, ha presentado un Alienware para linuxeros. El Alienware X51 de este año (fue presentado hace poco más de uno) es la confirmación de que Linux no es un olvidado del todo para el mundo del juego. Valve o Nvidia han realizado movimientos recientes demostrando que los tienen en cuenta.

Sobre el Alienware X51, es

Dell, una de las marcas que mejor ha cuidado “de serie” al mundo Linux, ha presentado un Alienware para linuxeros. El Alienware X51 de este año (fue presentado hace poco más de uno) es la confirmación de que Linux no es un olvidado del todo para el mundo del juego. Valve o Nvidia han realizado movimientos recientes demostrando que los tienen en cuenta.

Sobre el Alienware X51, es un sobremesa compacto en el que este año podemos escoger Ubuntu como sistema operativo, lo que nos ahorra unos 100 dólares respecto al mismo modelo con Windows 7. Pero sabemos que esto va de algo más que dinero.

 

Este ordenador para jugones parte de los 600 dólares (Intel Core i3 3220 con 6 GB de memoria RAMy GTX 645 1 GB), precio que aumenta conforme añadimos mejoras a la configuración inicial.

Lo máximo a lo que podemos aspirar son 8 GB de memoria RAM con las gráficas Nvidia GeForce GT645 o GTX660 bajo un Core i7 y con 1 TB de disco duro. Este equipo ya trae los drivers de Nvidia adecuados, aunque recomiendan no perder de vista las actualizaciones de los mismos. Completan la hoja de especificaciones el puerto HDMI 1.4, los ocho USB y el sonido Dolby Digital 7.1

Por ahora se venderá en EEUU. En España no está por ahora disponible pero esperemos que no tarden en ponerlo a la venta.

 

de spikek22

La venta de videojuegos se hunde a cifras de hace 8 años

La venta de videojuegos tradicionales se hunde en nuestro país y vuelve a cifras de hace ocho años. Es el cuarto año consecutivo de descenso en las ventas, que además han empeorado en el último año. Concretamente, el descenso se sitúa en 822 millones de euros y la industria lo justifica con la crisis y la piratería. La única consola que registra un crecimiento positivo es la Nintendo 3DS.

El Mundo publica los resultados de las ventas de videojuegos tradicionales en España durante el año 2012. Los datos han sido recogidos por la patronal aDeSe y la consultora Gfk y solamente incluyen las ventas en formato físico. En el estudio no se contabilizan las ventas digitales a través de Internet, ni las descargas de juegos desde móviles y tabletas. Según aDeSe, estas ventas suponen solo el 6% del total, por lo que aún no compensa incluirlas.

Alberto González, presidente de aDeSe opina que el año 2013 va a ser muy complicado, debido a la crisis económica. Espera que la llegada de las consolas de nueva generación sirva de estimulo a las ventas, que encadenan cuatro años consecutivos de bajadas. Según González, este es un mercado de picos y valles de lanzamientos que se producen cada cuatro o cinco años. Ahora mismo estamos en un valle, pero se espera alcanzar un pico con las nuevas consolas, como Wii U, PlayStation 4 y Xbox 720.

Estos datos sirven para que España se mantenga como el cuarto país europeo en cuanto a ventas de videojuegos. El líder del ranking es Reino Unido, aunque también es el país que sufre el descenso más importante, que roza el 22% de bajada. Alemania y Francia completan el podio con descensos del 9,2% y 14,7% respectivamente.

Como no podía ser de otra forma, aDeSe ha denunciado el alto nivel de piratería que encontramos en España y no ha dudado en calificarlo como el mayor de los países del entorno. Alberto González ha situado las pérdidas en 270 millones de euros por culpa de la piratería. Además, creen que la Ley Sinde no está siendo efectiva para atajarla. Resulta curioso que se intenten buscar excusas en la piratería cuando España tiene un precio medio por videojuego superior a los países de su entorno.

de spikek22

Orange y Vodafone desplegarán fibra en 6 millones de hogares en los próximos 4 años

Después de varios meses de negociación, Vodafone y Orange han sellado un acuerdo importantísimo para el futuro de la banda ancha ultrarrápida en España. Ambas operadoras invertirán un total de 1.000 millones de euros para llevar la fibra a seis millones de hogares en 50 ciudades.

 

Orange y Vodafone acaban de confirmar el acuerdo estratégico para desplegar fibra en España de forma conjunta hasta el hogar (FTTH). El objetivo de este acuerdo, comunicado por los consejeros delegados de ambas empresas, Jean Marc Vignolles y Antonio Coimbra, es llegar en los próximos cuatro años y medio a un total de seis millones de clientes, entre hogares, locales de negocio y oficina en más de cincuenta ciudades españolas. Para ello se desplegaran dos redes, conectadas entre sí para funcionar como una red única, con un alcance de tres millones de ubicaciones cada una. Entrando en detalles del despliegue de la red se estima que se cubrirán tres millones de hogares en 2015 y 6 millones en 2017 y para ello invertirán 500 millones de euros cada una
 
Ambas redes serán de acceso mutuo para ambas compañías tanto en el tramo horizontal como en los cableados verticales que dan acceso a los clientes. A la hora de negociar con otros operadores que tengan accesos verticales en las zonas donde se desplegará esta nueva red conjunta, tanto Orange como Vodafone lo harán también de forma conjunta. Ni que decir tiene que comercialmente ambas empresas competirán de forma independiente por los clientes de cada zona al margen de que compartan infarestructuras. Por otra parte Orange y Vodafone compartirán también el gasto y mantenimiento de esta acción absolutamente estratégica para ambos operadores.

fibra
 
Desde ambas empresas se ha incidido en que este despliegue cumple rigurosamente las normas de competencia y regulación actuales. En el marco de la regulación ambas empresas piden cambios inmediatos en el marco regulatorio de la banda ancha fija, siendo la negociación de las verticales con el incumbente el punto más álgido del asunto.

Abierto a terceros

Los responsables de ambas operadoras han confirmado que su despliegue conjunto está abierto a otros operadores, sin embargo, hay que recordar que Movistar y Jazztel sellaron hace unos meses un acuerdo en los mismos términos aunque más conservador con la inversión y con el número de hogares pasados.

Máxima competencia

Ambas operadoras han confirmado que competirán comercialmente entre sí a pesar de compartir la misma red. Es decir, es  más que posible que veamos una oferta de 100 megas simétricos de Vodafone por menos de 45 euros precio final, oferta que tiene actualmente Orange.

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de spikek22

Nintendo señala a España como uno de los países más piratas del mundo

Más presiones para que España reingrese en la lista de países más “piratas” del mundo. Nintendo ha señalado a nuestro país como uno de los paraísos de la “piratería” en Internet gracias al elevado tráfico P2P, las webs de enlaces y tiendas que venden dispositivos que creen que vulneran su propiedad intelectual a pesar de que la Justicia los ha declarado legales en varias ocasiones.

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La famosa lista 301 en la que se recogen los países donde con mayor asiduidad se vulnera la propiedad intelectual vuelve a ser noticia en lo que a España se refiere. La compañía japonesa ha sido una de las que con mayor vehemencia ha recomendado a Estados Unidos que se incluya a nuestro país en ella para tomar medidas que ayuden a paliar la situación. En su opinión, España no ha hecho suficiente para proteger lapropiedad intelectual y es uno de los territorios donde supuestamente más se piratean sus videojuegos.

Firmada por Jacqualee J. Story, vicepresidente de Nintendo America, en la carta se ensalza a la lista 301 como “una de las herramientas más efectivas para animar a los países a tomar las medidas necesarias para proteger la propiedad intelectual en los estándars internacionales”. No obstante, como prueba de la urgencia para que estas medidas también sean tomadas por los respectivos gobiernos de los países más piratas (también se cita a Brasil, China o México), el gigante nipón reconoce que ha enviado sus recomendaciones a éstos para que actúen de inmediato.

El resultado que buscaría la firma asiática sería influir en el Gobierno como en su día hizo EEUU para que saliese adelante la Ley Sinde. En concreto, desde Nintendo sugieren una reforma en la ley de propiedad intelectual de cara a que se bloqueen en nuestro territorio webs de enlaces que considera delictivas así como el acceso a cyberlockers alojados en el extranjero con material que infringe sus derechos de autor.

“Los tribunales deberían proporcionar más recursos en los casos relacionados con la propiedad intelectual. Debido a lo sobrecargado del sistema judicial español, estos casos se prolongan en exceso hasta ser resueltos”, señala la misiva. 

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Comparativa a fondo : HTC One VS Samsung Galaxy S3

HTC presentó ayer su gran apuesta para recuperar el prestigio perdido en el mercado de los smartphones. El nuevoHTC One es un terminal con un diseño muy cuidado y unas prestaciones sobresalientes. Pero la competencia es feroz. El modelo más exitoso de 2012 fue el Samsung Galaxy S3 y pronto esperamos la llegada de su sucesor. Hasta ese momento, vamos a ver como se comparta el HTC One en comparación al Galaxy S3.

Diseño. HTC apuesta por el aluminio

Los taiwaneses han apostado por el aluminio para la carcasa del nuevo HTC One, que además está construida en una sola pieza. El diseño frontal no es nada innovador y nos recuerda a otros terminales como BlackBerry Z10. Las medidas del terminal son 137,4 por 68,2 por 9,3 milímetros y 143 gramos. El Samsung Galaxy S3 tiene unas medidas de 136,6 por 70,6 por 8,6 milímetros y 133 gramos. Esto lo convierte en la opción más fina y ligera de las dos.

 Pantalla. HTC arrasa sobre el papel.

HTC incorpora una pantalla de 4,7 pulgadas y resolución Full HD con una densidad de 468 puntos por pulgada. Samsung Galaxy S3, por su parte, cuenta con una pantalla de 4,8 pulgadas y 1.280 por 720 píxeles, que se traducen en 306 puntos por pulgada. Ambas cuentan con protección Gorilla Glass 2.

HTC One

Características internas.

HTC One estrena el nuevo procesador Qualcomm Snapdragon 600 de cuatro núcleos a 1,7 Ghz y la GPU Adreno 320. Este conjunto promete un rendimiento superior al procesador Exynos 4412 de cuatro núcleos montado en el Samsung Galaxy S3. En cuanto a la cantidad de RAM, HTC dobla la apuesta de Samsung e incluye 2 gigas en su nuevo terminal. El smartphone de HTC se comercializará en dos versiones de 32 y 64 gigas que no serán ampliables mediante MicroSD. Samsung también cuenta con esas dos versiones, pero si permite ampliar la memoria disponible.

Galaxy S3

Cámara y multimedia. HTC presenta UtraPixels

Los taiwaneses serán los primeros en abandonar la absurda guerra de los megapíxeles y centrarse en ofrecer una cámara de calidad. La apuesta se llama UltraPixels. En este caso, el sensor es de 4,3 megapíxeles y contaría con el chip dedicado ImageChip 2. Este sensor es capaz de captar mucha más luz debido al tamaño de cada píxel. HTC anuncia que captura un 300% más de luz que la competencia. La apertura de la lente será de f/2.0 e incluirá un flash LED con cinco niveles de intensidad. La cámara frontal será de 2,1 megapíxeles.

HTC One

El Samsung Galaxy S3 incorpora un sensor de 8 megapíxeles capaz de grabar vídeo en alta definición y una cámara frontal de 1,9 megapíxeles. La apertura de este modelo es f/2.6 y también cuenta con flash LED.

En cuanto al sonido, HTC se desmarca de la competencia con su sistema de altavoces estéreo amplificados. Estos cuentan con la tecnología Beats Audio y además, la marca incluye BoomSound, un sistema de dos micrófonos para mejorar la calidad de la voz en las llamadas. En este punto Samsung Galaxy S3 se muestra por debajo.

Galaxy S3

Conectividad y batería.

La conectividad es muy similar en ambos modelos y por extensión, en casi todos los modelos de gama alta con sistema operativo Android. Ambos modelos cuentan con HSDPA+, LTE (en ciertos mercados), Bluetooth 4.0, WiFi, NFC y salida de vídeo digital. La única novedad en HTC One, es la incorporación de un sensor de infrarrojos para manejar otros dispositivos.

La batería no incluye ninguna novedad destacable. HTC ha incluido una batería de polímeros de litio de 2.300 mAh por los 2.100 mAh del Samsung Galaxy S3. La ventaja es que HTC se caracteriza por optimizar correctamente el consumo de energía.

HTC One

Sistema operativo e interfaz.

Ambos terminales cuentan con Android 4.1.2 Jelly Bean pero la principal diferencia se encuentra en la interfaz gráfica. Samsung apuesta por TouchWiz Nature y HTC lo hace por HTC Sense 5 (o new Sense). La nueva versión de la interfaz de HTC se caracteriza por su sencillez y por no ser tan intrusiva como las versiones anteriores. Algunas aplicaciones novedosas son HTC Zoe, Voz Sense, BlinkFeed.

HTC One

Por ahora desconocemos el precio de HTC One, pero suponemos que superará los 500 euros. El Samsung Galaxy S3 se puede encontrar fácilmente por 430 euros. Podeis ver la comparativa completa en MovilZona. A la espera de la llegada del Samsung Galaxy S4, ¿Por qué terminal os decantáis?

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